Prehistorik 2 — Былое о думах №18

Продолжая начатое… После моего, скажем так, затянувшегося отгула я снова готов взяться за перо. И на этот раз докончу то, чем осмелился угрожать читателю в прошлом выпуске – напишу гребанную статью по Prehistorik 2. Смыслы игры не претерпели каких-то существенных изменений с момента релиза первой части – пробегать уровни и дубасить бестолковых горгон, попутно собирая[…]

Prehistorik — Былое о думах №17

Начну сегодняшний рассказ, скажем, без лишнего базара, ведь времени на распевание какого-то там немыслимого вступления у меня нет. …Друзья, я вам нагло наврал… Вот, держу я в руках два флопика, на которых записаны Prehistorik 1 и Prehistorik 2 соответственно. Немыслимые аркады, выбивающие из вас остатки здравого смысла, если, конечно, он у вас имеется. И это[…]

Die Hard Trilogy — Былое о думах №16

Время для «Крепкого Орешка». И не задавайте лишних вопросов, ведь сегодня речь пойдет о Die Hard Trilogy. Честно говоря, я был на грани отчаяния и, последовавшей незамедлительно, тошнотворной меланхолии, если бы не нашел толковой игры о Крепком Орешке. А накопал целую трилогию, умело скомпилированную в подарочный бокс. Если не считать первой (увенчавшейся успехом) попытки Activision[…]

The Lawnmower Man — Былое о думах №15

Настало время расширить свой кругозор на 0,5%, либо освежить порядком проржавевшую память. Сегодня я расскажу вам об одной игре, которую я бы смело окрестил «виртуальным тиром» (не делайте поспешных выводов), The Lawnmower Man. К тому же она слеплена по мотивам одноименного фильма, вышедшего в 1992 году. Но как психоделическая драма может сочетаться с «нажми на[…]

Bram Stoker’s Dracula — Былое о думах №14

Молодой юрист Джонатан Харкер, отправляется в кругосветку, из Лондона в Трансильванию, с целью обогатится за счет удачной продажи заросшей недвижимости одному местному аристократу. Покупателя звали Граф Дракула… Результат этой хитросплетенной истории нам известен, поэтому нет смысла разжевывать вам сюжет книги, пользуясь, исключительно, материалом из одноименного фильма. Впрочем, если же среди моих читателей нашлись такие глухие[…]

Commander Keen — Былое о думах №13

На этот раз наш разговор будет вновь посвящен творениям кудесников из ID. И одно из таких творений, сохранившее честь смолоду и не померкшее на фоне гигантского рубероида wolf/doom, есть серия Commander Keen. Уже и не сосчитаешь, сколько всякого рода фанфиков, поделок и прочего было когда-либо сделано на почве нездорового интереса к нестареющей классике. К слову[…]

Realms of Chaos — Былое о думах №12

Нет, сегодня речь пойдет не о Blake Stone: Aliens of Gold (надеюсь, что в своих предположениях я не ошибся, и вы действительно ожидали увидеть обзор этой игры… если, конечно, не брать в расчет того, что о ней мы уже как то говорили). Хотя это и не совсем промах, ведь платформер (вот вам и зацепка), о[…]

Catacomb 3-D — Былое о думах №11

…И хотя Hovertank 3D является технологическим предшественником Catacomb 3D, но, имхо, ховер был сделан намного продуманнее и совершеннее своего последователя. Однако, благодаря смелым экспериментам с катакомбером, мы с упоением наслаждаемся великолепием вульфика. Однако, сегодняшний герой это не аппендикс и ни в коей мере не переходный мост между ранними проектами ID. То есть, даже такое сомнительное[…]

Hovertank 3D — Былое о думах №10

Вот вам, дорогие «чтитатели» прекрасного, наводящий вопрос, скажем.. эм… назовите мне самый первый, презентабельный и помпезный, шутер от первого лица, пера мастеров небезызвестной id Software. Думаю, даже безответственный шкет поймет, о чем же будет идти речь в сегодняшнем рассказе, ответив без труда на мой вопрос. Итак, цель сегодняшнего дознания – игра Hovertank 3D. И, пожалуй,[…]

Corridor 7 — Былое о думах №9

Не буду погружать вас, дорогой читатель, в тернии занудного вступления. И так доподлинно известно, что я наткнулся на эту игру преимущественно в день написания мной этого незамысловатого обзора. Будучи навеселе я решил немного оттянуть неминуемое свидание с печатной машинкой и всецело проникнуться проектом, про который мне, собственно, придется распинаться на один полноценный лист электронной бумаги.[…]

The Fortress of Dr. Radiaki — Былое о думах №8

В попытках накопать интересную игрушку на выходные дни, которая бы не сильно нагружала мозги, я нашел ЭТО! Что же, по крайней мере, название игры меня, скажем так, заинтриговало. Видимо, разработчик не стал утруждать себя в выдумки имени своему детищу и дизайну коробки сие игры. Да, скажу без обиняков, кучка разноцветных перцев на обложке и зачесавшийся[…]

Magic Carpet — Былое о думах №7

Хотите сказку? Хотите много сказок расскажу? Не хотите?! Говорите, что, мол, по горло сыты седьмым пришествием колобка из зазеркалья кокаиновых плантаций. Хм… дорогие друзья. Вы пришли по адресу, то есть – случайно наткнулись на этот текст сомнительного же содержания. Отметите вон сомнения и, желательно, забыть о бытовых проблемах. Сегодня я намерен изрядно попудрить вам мозги…[…]