Hovertank 3D — Былое о думах №10

Вот вам, дорогие «чтитатели» прекрасного, наводящий вопрос, скажем.. эм… назовите мне самый первый, презентабельный и помпезный, шутер от первого лица, пера мастеров небезызвестной id Software. Думаю, даже безответственный шкет поймет, о чем же будет идти речь в сегодняшнем рассказе, ответив без труда на мой вопрос. Итак, цель сегодняшнего дознания – игра Hovertank 3D. И, пожалуй,[…]

Corridor 7 — Былое о думах №9

Не буду погружать вас, дорогой читатель, в тернии занудного вступления. И так доподлинно известно, что я наткнулся на эту игру преимущественно в день написания мной этого незамысловатого обзора. Будучи навеселе я решил немного оттянуть неминуемое свидание с печатной машинкой и всецело проникнуться проектом, про который мне, собственно, придется распинаться на один полноценный лист электронной бумаги.[…]

The Fortress of Dr. Radiaki — Былое о думах №8

В попытках накопать интересную игрушку на выходные дни, которая бы не сильно нагружала мозги, я нашел ЭТО! Что же, по крайней мере, название игры меня, скажем так, заинтриговало. Видимо, разработчик не стал утруждать себя в выдумки имени своему детищу и дизайну коробки сие игры. Да, скажу без обиняков, кучка разноцветных перцев на обложке и зачесавшийся[…]

Magic Carpet — Былое о думах №7

Хотите сказку? Хотите много сказок расскажу? Не хотите?! Говорите, что, мол, по горло сыты седьмым пришествием колобка из зазеркалья кокаиновых плантаций. Хм… дорогие друзья. Вы пришли по адресу, то есть – случайно наткнулись на этот текст сомнительного же содержания. Отметите вон сомнения и, желательно, забыть о бытовых проблемах. Сегодня я намерен изрядно попудрить вам мозги…[…]

Carnivores — Былое о думах №6

Я, господа, вернулся… но не на долго. Но что бы грянуть, так сказать, наверняка, я решил нарушить безупречную структуру своего хитрого плана, рассказывая вам о малобюджетных автосимуляторах, а пролить свет на всеми, к сожалению, забытый малобюджетный шутер (не находите здесь иронии?). Впрочем, шутер, который таковым назвать непросто… Без ошеломляющего успеха проекта (подмечу – исключительно за[…]

Enemy Territory: Quake Wars — Былое о думах №5

…Что то меня в Enemy Territory: Quake Wars радует, маня сесть за нее спустя, наверное, 9! лет, и одновременно пугает, моля скорее выключить и больше не вспоминать. Следовало, правда, начинать мой сегодняшний «обзор» не с двусмысленных рассуждений и многоточия, а с конкретного начала. Начало. События игры предшествуют ее более расторопным старшим братьям – второй и[…]

18 Wheels of Steel — Былое о думах №4

Черт возьми, давно я не писал… Впрочем, оставим нудное предисловие и окунемся в омут с головой… 18 Wheels of Steel ВЫ все еще не знакомы с этой замечательной серией? Что ж, мне ничего не остается, как, разве, освежить вашу память. Название уже говорит само за себя. Приставьте себе эдакий автосим о тяжкой жизни дальнобоя. 18[…]

Postal 2 — Былое о думах №3

Disclaimer (предупреждение) Не воспринимайте следующий текст в серьез. Если в вас кипит кровь гуннов, вы пьете каждый день козье молоко и питаетесь псалтырем – прошу, не читайте эту статью. Вам наверняка станет не по себе… Вы возьмете свой огромный топор и поедете за тысячу верст от своего дома, только для того, что бы расправится со[…]

Day of Defeat — Былое о думах №2

Любителей киношных шутеров от первого лица просим воздержаться от чтение сих рукописей, получите… получите море оскорблений в свой адрес… Итак, я снова у руля. Надеюсь, что столпотворение гиен – любителей погнушаться над древними играми – ушло восвояси, а в читальном зале остались лишь неравнодушные, умные слушатели и… роботы. Я так же надеюсь, что роботов среди[…]

System Shock 2 — Былое о думах №0

«Как видите, я все же решился на перезапуск… не бейте тапками, сначала лучше прочитайте… а потом… потом и бейте)» Назовите мне сложный зубодробительный шутер от первого лица, подчиняющийся строгой ролевой системе, но уложенный в рамки survival horror-а ? Последует незамедлительный ответ… Да, сейчас подобный форшмак уже не бабкина редкость – на рынке подобных проектов, если[…]